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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事》,软件源址……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……不能满足于制作游戏、填充剧情的快乐而忽略游戏最核心的要素——“有趣”
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女……找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用
indienova.com/game/absolute-fear-aooni
这座豪宅到底是什么?第一章、第二章和最后一章都是环环相扣的,你将能够解开这些谜团
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木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品
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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……加个微信?
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看多了感觉眼睛要瞎了……)如果不需要在游戏过程中通过script改变效果的话,只需要看1~6步就可以了代码部分在最底下……v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……在inspector里看到创建的profile的各种选项后,通过改变右边的数值,就可以不明觉厉了 (图
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……更何况黑潮敕令的刻7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能
版本:Early Access
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